REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video produkce

Co je to pravidlo 180º a jak jej používat

Pravidlo 180º – nezaměňovat s úhlem závěrky 180º a někdy nazývané pouze pravidlo 180 – vám pomůže s umístěním fotoaparátu, když ve scéně interagují dvě nebo více postav. Byl navržen tak, aby udržoval konzistentní oční linky, což pomáhá toku vašeho příběhu a vašemu publiku sledovat, kdo mluví.

Proč potřebujete pravidlo 180º?

Když ve scéně interagují dvě nebo více postav nebo postava interagující s konkrétním objektem, jejich levo-pravý vztah nebo směr, kterým čelí, aby spolu mluvily, by měly zůstat konzistentní. Tato konzistence je pro vaše publikum životně důležitá, protože jim pomáhá sledovat příběh a vědět, která postava mluví. Pokud se postava B dívala na postavu A z levé kamery, ale směr se náhle změnil a postava B se poté dívala na postavu A z pravé kamery, je to matoucí a může to narušit kouzlo vašeho vyprávění.

Pravidlo 180 je zde proto, aby zajistilo, že vaše postavy udrží konzistentní oční linky ve scéně, což pomůže vašemu příběhu plynule a vaše publikum zůstane ponořeno do vyprávění a neztratí o věcech přehled.

Co je to pravidlo 180º a jak ho používáte?

Pravidlo 180 je pomyslná oční linka, která prochází mezi postavami ve vaší scéně. Váš fotoaparát by tuto hranici neměl překročit.

Když je kamera kdekoli v zeleném sektoru, postava v oranžové bude vždy kamera vlevo a postava v modré bude kamera vpravo. Pokud by kamera překročila čáru a vstoupila do červeného sektoru, jsou tato umístění obrácena, což zmátlo publikum.

Zůstanete-li na jedné straně linie, budete udržovat konzistentní linie pohledu mezi vašimi postavami a konzistentní vyprávění pro vaše publikum. Nebo, pokud máte postavu, která se dívá na konkrétní objekt ve scéně, publikum si může být jisti, že jde o stejný předmět a že postava náhle nezměnila své zaměření.

Jak používat pravidlo 180º s více než dvěma lidmi ve scéně

Při více než dvou lidech ve scéně bude několik linií pohledu, které mohou fungovat jako 180řádková. Nejjednodušší způsob, jak zvládnout tento scénář, je představit si, že vaše postavy stojí na jevišti v divadle. Po úvodním záběru, který nastaví scénu, může být kamera kdekoli v publiku, a když jsou postavy na jevišti, prostorový vztah mezi nimi se nezmění. Samozřejmě, pokud by se některá z postav pohybovala po scéně, pak se věci změnily, ale k tomu se dostaneme. Zajištěním toho, že zablokujete své scény a vždy přesně víte, kde by se měli všichni nacházet, vám pomůže udržet konzistentní oční linky.

Jak používat pravidlo 180º v pohybu

Postavy nezůstanou statické v každé scéně, kterou natočíte. Co uděláte, když se jedna z postav pohybuje po scéně a přepíná celý vztah zleva doprava? Ukaž to. K tomu je spousta možností. Můžete odříznout a poté vystřelit nový ustavující záběr. Můžete sledovat postavu, jak se pohybuje po scéně, a převzít nový vztah zleva doprava. Nebo můžete kousek vytáhnout a ukázat celý přechod.

Při natáčení scén s postavami v pohybu – ať už jde o chůzi, běh, jízdu na kole nebo v autě – musíte být konzistentní se směrem, kterým se pohybují. Jít zleva doprava a pak najednou zprava doleva vyvolává pocit, že se vracejí tam, kde začali, což je nekonzistentní a matoucí. (I když se možná budou muset vrátit, v tom případě je to skvělé.) Chcete, aby se vaše sledování točilo jedním směrem. Pokud potřebujete změnit vztah mezi levou a pravou stranou, nejlepší způsob, jak to udělat, je použít oblouk nebo střelu Steadicam, kde je překročení čáry součástí akce.



Získejte neomezenou hudbu
pro vaše videa

Začněte nyní zdarma za cenu

Ohnutí pravidla o 180º

Jsou chvíle, kdy možná budete chtít nebo potřebujete ohnout pravidlo 180. Vědět, proč pravidlo existuje, znamená, že můžete začít posunout kameru způsobem, který dává smysl vašemu příběhu a vašemu publiku.

Už jsme se setkali se dvěma způsoby, jak ohnout pravidlo 180. První je odříznout se od vaší zavedené scény a pak se k ní vrátit, resetovat vaši 180 linku. Druhým je natočit nepřerušovaný záběr, když pohybujete kamerou přes čáru. Tím, že diváky vezmete s sebou, když pohybujete kamerou, mají možnost sledovat nové oční linky, což zabrání zmatkům. Pokud potřebujete signalizovat neustálý posun v chápání situace postavou nebo změnu srdce či názoru, je to účinný způsob, jak toho dosáhnout.

Pravidlo 180 můžete také ohnout vystřelením neutrálního úderu, který je přímo na čáře. Tímto způsobem to není ani jedna, ani druhá strana. To je skvělé pro udržení pocitu ambivalence ve scéně.

Porušení pravidla 180º

Porušení pravidla 180 je něco, co byste měli dělat jen zřídka, s rozmyslem a opatrností. Je to velmi efektivní, když chcete naznačit chaos, zmatek nebo velmi náhlou a intenzivní změnu osobnosti nebo názoru. Překročení hranice znamená dezorientaci a stimuluje ji ve vašem publiku; takhle se to používá.

Ať děláte cokoli, pokud se chystáte porušit pravidla, ujistěte se, že je znáte a správně jim rozumíte. To platí zejména pro pravidlo 180. Je to pravidlo, které má posílit vaši filmovou tvorbu. Když to porušíte, je to mocné prohlášení, takže si musíte být jisti tím, co děláte.


  1. Boomerang Video App:Co to je – a jak ji používat

  2. Co je to stírací přechod ve filmu a jak jej používat

  3. Nizozemský úhel:Co to je a jak jej používat

  4. Cameo osvětlení vysvětlilo:Co to je a jak to používat

  5. Průvodce základními filmovými žánry (a jak je používat)

  6. Jaké je pravidlo třetin? (A jak to používat ve fotkách!)

  7. Malá hloubka ostrosti:Co to je a jak ji používat

  8. Jaké je pravidlo třetin? Jak používáte pravidlo třetin?

  9. Co je to Snoot a jak jej používat

  1. Co je asymetrická balanční fotografie (a jak ji používat!)

  2. Co je to rytmus ve fotografii? (A jak to opravdu používat!)

  3. Co je hodnota ve fotografii (a jak ji používat!)

  4. Filmmaking 101:What Is The Rule of Thirds &How Filmmakers to use it (a porušovat)

  5. Burst Mode:Co to je a jak jej používat

  6. Co je ruční brzda a jak ji používat pro překódování videa

  7. Co je IGTV a jak ji používat?

  8. Jaké je pravidlo třetin ve filmu a fotografii

  9. Co je to Stock Foot a jak je používat

Video produkce