REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Video >> Videoklip

Kubo a dva řetězce:Za scénami o tom, jak funguje animace zastavení pohybu v roce 2016

Dobře, pojďme se ponořit do zákulisí o tom, jak byla v roce 2016 dosažena animace stop-motion pro průlomový film *Kubo a dva řetězce *. Laika Studios, produkční společnost, neustále posouvá hranice stop-motion a * Kubo * byl příkladem jejich inovativních technik. Tady je porucha:

1. Fúze tradičního stop-motion s špičkovou technologií:

* Základní zásady zastavení: Ve svém srdci * Kubo * se stále spoléhal na základní principy stop-motion:

* ručně vytvořené loutky: Pečlivě navržené a postavené loutky s vnitřními armádami (kostry), které umožňovaly minutové úpravy pózy.

* animace rámce po frame: Animátoři by fyzicky manipulovali s loutkami trochu, pořídili fotografii a pak opakovali proces stovky, dokonce i tisíce, aby vytvořili iluzi pohybu.

* Set Design: Byly postaveny propracované miniaturní sady, kompletní s rekvizity a složitými detaily.

* Technologický skok: Významné pokroky zahrnovaly integraci digitálních nástrojů a procesů pro zlepšení tradičního přístupu:

* Rychlé prototypování (3D tisk): To byl měnič hry. Laika použila 3D tiskárny k vytvoření četných náhradních tváří pro loutky. Každá tvář by měla mírně odlišný výraz, což by umožnilo mnohem širší škálu nuančních emocí a dialogu, než bylo dříve možné při zastavení. Myslete na jemné posuny v obočích, pozicích v ústech a pohybu očí. Pouhý objem požadovaných obličejů byl ohromující; Jen pro Kubo byly vytištěny tisíce tváří. Používali různé materiály pro různé části tváří, což umožňuje různé stupně flexibility a realismu.

* ovládání pohybu: Počítačově kontrolované kamerové soupravy umožnily přesně opakovatelné pohyby fotoaparátu. To bylo zásadní pro složité záběry, jako jsou ty, které zahrnují speciální efekty nebo komponování více prvků dohromady.

* vizuální efekty (VFX): Zatímco Stop-Motion byl primárním médiem, VFX hrál klíčovou roli při rozšíření filmu. Byly použity pro:

* odstranění soupravy: Dráty a podpěry používané k držení loutků nebo rekvizit byly digitálně odstraněny v postprodukci.

* Elemental Effects: Věci, jako je voda, kouř, oheň a magické efekty, byly téměř zcela vytvořeny s CGI a pak hladce integrovány do záběru stop-motion. Například obrovská sekvence vln byla směsí konstrukce fyzické sady (masivní, kloubová vlnová socha) a digitální vylepšení.

* nastavit rozšíření: Rozšíření měřítka sad nad rámec fyzických omezení miniaturních fází.

2. The Puppet Engineering Marvel:

* Advanced Armatures: Armatury v loutkách byly vysoce sofistikované, což umožnilo širokou škálu tekutin a přirozených pohybů. Tyto armády byly často vyrobeny z nerezové oceli a jiných odolných materiálů, které vydržely přísnost animace.

* Systém animace obličeje: Jak je uvedeno výše, systém náhradních obličeje byl klíčový. Laika vyvinula sofistikovaný software pro správu a sledování tisíců tváří pro každou postavu, což zajišťuje kontinuitu a konzistenci ve výkonu.

* materiální inovace: K vytvoření realistických textur a vystoupení použili různé materiály, včetně silikonu, pěnové latexu a dokonce i tkaniny, která byla speciálně ošetřena tak, aby udržovala svůj tvar během animace.

3. Proces animace:

* animátoři jako umělci: Animátoři stop-motion jsou v podstatě umělci. Potřebují hluboké porozumění jednání, načasování a pohybu, aby oživili loutky.

* spolupráce s režiséry a kameramany: Animátoři úzce spolupracovali s režiséry a kameramany, aby zajistili, že představení a vizuály jsou v souladu s celkovou vizí filmu.

* pečlivá pozornost k detailům: Každý rámeček vyžadoval pečlivou pozornost detailu, od umístění loutků po osvětlení a složení. Animátoři často pracovali dlouhé hodiny a provedli minutové úpravy, aby vytvořili jen několik sekund záběrů.

* před vizualizací (previs): Rozsáhlá předvizualizace byla použita k naplánování výstřelů a sekvencí před začátkem jakékoli skutečné animace. To pomohlo zajistit, aby animace byla efektivní a efektivní.

4. Digitální potrubí:

* digitální fotografie: Digitální kamery s vysokým rozlišením byly použity k zachycení obrázků.

* Integrace softwaru: Specializovaný software byl použit ke správě procesu animace, včetně snímání snímků, přehrávání a úprav.

* kompozice a VFX: Digitální obrazy byly poté složeny společně s vizuálními efekty a vytvořily konečné snímky.

Klíčové inovace a výzvy:

* měřítko a ambice: * Kubo* byl jedním z nejambicióznějších filmů stop-motion, jaké kdy byly natočeny, pokud jde o jeho měřítko, složitost a vizuální efekty.

* emoční hloubka: Laika se neustále snaží vytvářet postavy s emoční hloubkou a nuancí. Systém nahrazení 3D potištěného obličeje byl rozhodující při dosahování toho v *Kubo *.

* bezproblémová integrace: Výzvou bylo hladce integrovat animaci stop-motion s digitálními efekty, aby publikum nemohlo říct, kde jeden skončil a druhý začal.

v souhrnu:

* Kubo a dva řetězce* představovaly významný vývoj v animaci stop-motion. Nebyl to jen „tradiční“ film stop-motion; Byl to hybridní přístup, který kombinoval umění ručně vytvořené animace s mocí digitální technologie. 3D potištěné tváře, kontrola pohybu a vizuální efekty umožnily Laice vytvořit vizuálně ohromující a emocionálně rezonanční film, který posunul hranice toho, co bylo možné v zastavení. Ukázalo se, že stop-motion může být nostalgickou uměleckou formou i špičkovou filmovou technikou.

  1. Digitální přepínač se vrací

  2. Zde je několik jednoduchých způsobů, jak vytvořit masky After Effects

  3. Jak vytvořit hudební video s naším audiovizualizérem

  4. Alfy jsou průhledné

  5. Jak sledovat video při editaci

  6. Speciální efekty:Vzhled sítě Fox

  7. 6 nezbytných předvoleb efektů FCPX pro video editory

  8. Nejlepší Slideshow Maker pro Windows 10

  9. Cena Final Cut Pro je pouze 299,99 $ pro Windows a Mac

  1. Adobe Sneaks ukazuje úžasnou technologii, která by mohla být brzy k dispozici

  2. Jak zmenšit video

  3. 5 nejlepších aplikací pro 360stupňové video přehrávače pro iOS

  4. Bezplatné počítačové srovnávací testy pro video editory

  5. Vytvářejte vlnitý text a animace pomocí efektu Line Boil

  6. Recenze:Avid’s Free NLE, Media Composer First

  7. Testovací stanice:Macromedia Flash MX 2004 Professional

  8. B&H Photo nabízí výrazné slevy na systém DataColor Spyder Color Calibration System

  9. 10 nejlepších efektů pro iMovie pro vylepšení vašich videí

Videoklip